Ubisoft et Unsolved lancent une chasse au trésor mondiale
#news Dernière mise à jour : 16/05/2026 à 09:52, publié le : 18/05/2026Unsolved et Ubisoft lancent la plus grande chasse au trésor du monde
Ubisoft a réalisé un coup de maître aux côtés de la start-up française Unsolved en lançant une immense chasse au trésor mondiale, avec un coffre d’une valeur de 500 000 $ à la clé. Ouverte à tous, cette initiative s’inspire de l’univers du jeu vidéo « Assassin’s Creed », qui a déjà été adapté en film et sera bientôt sous les feux des projecteurs dans une série sur Netflix.
Un trésor de 500 000 $ à déterrer : 15 mystères à résoudre
Le concept de « Gold & Crystal » peut se résumer ainsi : un message dissimulé dans une bouteille, une carte des Caraïbes, quinze énigmes à déchiffrer et, quelque part, enterré sous le sable, un coffre réel. La chasse est accessible à tout le monde, peu importe le pays d’origine, et ne requiert aucune connaissance préalable des jeux vidéo.
C’est une occasion pour Ubisoft de mettre en avant le rôle croissant du secteur du jeu vidéo en tant qu’acteur culturel. Pour la start-up Unsolved, qui a récemment levé 800 000 euros, c’est une opportunité précieuse pour se positionner comme le leader dans ce domaine de loisir.
Un trésor d’artisanat français
Derrière cette chasse au trésor unique se cache également le savoir-faire d’artisans français de talent.
Le crâne de cristal a été minutieusement sculpté par l’artiste parisien Hervé Obligi, à partir d’un modèle 3D inspiré du jeu vidéo. Il est orné d’une opale de feu fournie par le gemmologue Laurent Massi.
Les pièces d’or massif ont été fabriquées en Gironde par la Maison Vera Valor. Enfin, le coffre, réplique exacte de celui du jeu, est fabriqué à la main par l’artisan jurassien Guillaume Alibert.
L’intelligence artificielle en ligne de mire
Des passionnés de chasse au trésor, rompus à l’art de résoudre des énigmes ardues, prendront part à l’aventure aux quatre coins du globe. Cependant, tous les yeux sont braqués sur l’intelligence artificielle.
“La chasse doit captiver des milliers de participants pendant une période estimée entre deux et cinq ans. Notre véritable défi a été de prévoir l’évolution des intelligences artificielles d’ici là pour que les énigmes soient encore plus difficilement accessibles aux machines. Heureusement, à ce jour, aucune IA n’a été formée pour jouer les Indiana Jones !” révèle Étienne Picand, cofondateur de la start-up française Unsolved.
