Les candidatures sont ouvertes pour le Game of Brain 2026

Les candidatures sont ouvertes pour le Game of Brain 2026

L'actualité en bref

Game of Brain, le hackathon national de la Technopole de l’Aube en Champagne, ouvre ses candidatures jusqu’au 16 octobre pour sélectionner 10 projets étudiants qui bénéficieront de 12 heures de travail collectif les 20 et 21 novembre 2026, avec 6 000 € à partager entre les trois lauréats.

Dernière mise à jour : 09/10/2026 à 17:05
Publié le : 09/10/2026
https://technopole-aube.fr/

Le Young Entrepreneur Center de la Technopole de l’Aube en Champagne lance l’appel à candidatures de Game of Brain 2026, un hackathon national destiné aux étudiants-entrepreneurs. Les 20 et 21 novembre, dix projets seront accompagnés par des équipes pluridisciplinaires pendant douze heures, avec 6 000 euros de dotation pour les trois meilleurs dossiers.

Cette initiative répond à un besoin très concret du marché de l’innovation étudiante : transformer une idée encore fragile en projet testable, présentable et potentiellement finançable. Pour les porteurs de projets, l’intérêt dépasse le prix financier, car l’événement apporte des compétences difficiles à réunir seul, notamment en développement web, design, marketing, stratégie commerciale et pitch. Pour les entreprises et les acteurs territoriaux, ce type de format nourrit un vivier de talents et de concepts dans des secteurs comme la tech, les services numériques, l’économie créative, l’edtech ou le tourisme. Dans un contexte où la capacité à prototyper vite devient un avantage concurrentiel, les hackathons jouent un rôle d’accélérateur entre formation, entrepreneuriat et expérimentation marché.

Game of Brain 2026 veut accélérer dix projets étudiants

Les étudiants-entrepreneurs français ont jusqu’au 16 octobre 2026 pour déposer leur candidature à Game of Brain. L’événement, organisé par le Young Entrepreneur Center, l’incubateur étudiant de la Technopole de l’Aube en Champagne, se tiendra les 20 et 21 novembre 2026 à Troyes.

Le principe est simple : sélectionner dix projets et leur offrir un temps de travail intensif avec des étudiants aux profils complémentaires. Pour un jeune entrepreneur, les premiers mois sont souvent marqués par les mêmes obstacles : clarifier son modèle économique, identifier ses premiers clients, construire une proposition de valeur lisible, créer une maquette, concevoir un site vitrine ou préparer une présentation convaincante. Game of Brain cherche précisément à répondre à ces besoins opérationnels, en concentrant sur une courte durée des compétences qui relèvent habituellement d’un incubateur, d’une agence ou d’une équipe fondatrice déjà constituée.

Douze heures pour tester, structurer et convaincre

Pendant le hackathon, les projets retenus bénéficieront de douze heures de travail collectif. Les équipes pourront réunir des étudiants en développement, design, ingénierie, management, communication ou marketing. Cette diversité est essentielle, car un projet innovant échoue rarement uniquement pour une raison technique : l’absence de marché, une mauvaise formulation du besoin client ou un modèle économique trop flou sont souvent aussi déterminants que la qualité du produit.

Un atelier de pitch sera également proposé, animé par Ahmed Serend, comédien et metteur en scène. Ce volet est stratégique pour des étudiants-entrepreneurs qui doivent apprendre à présenter leur projet en quelques minutes devant un jury, un financeur, un partenaire ou un futur client. Le samedi après-midi, des experts et enseignants interviendront pour répondre aux questions des équipes et les aider à arbitrer entre faisabilité technique, potentiel commercial et clarté de l’offre.

À l’issue de l’événement, les projets seront présentés devant un jury. Les trois lauréats se partageront une enveloppe globale de 6 000 euros, un soutien utile pour financer un prototype, une étude utilisateur, des outils numériques, une identité visuelle ou les premières démarches commerciales.

Un format Studio pour créer un projet à partir de zéro

En complément des dix projets sélectionnés, Game of Brain proposera de nouveau un format Studio. Deux équipes composées uniquement d’étudiants partiront d’une page blanche pour imaginer un concept complet durant l’événement, avec l’accompagnement d’un mentor le samedi. L’une d’elles sera suivie par Robin Gabuthy, cofondateur de la start-up Ellipse.

Ce format favorise l’apprentissage par l’action. En 2025, il avait permis de faire émerger deux idées : une application visant à simplifier le tourisme littoral et un globe interactif donnant accès à des photos de voyage. L’édition précédente avait rassemblé 96 participants, dont 13 porteurs de projets issus de sept pôles Pépite et plus de 80 étudiants troyens.

Les étudiants des établissements d’enseignement supérieur de l’Aube peuvent se préinscrire jusqu’au 6 novembre 2026 pour rejoindre les équipes. Les candidatures et préinscriptions sont ouvertes sur youngentrepreneurcenter.fr/game-of-brain.

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