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date: "2026-03-18T14:55:41+01:00"
modified: "2026-03-18T11:00:09+01:00"
author: "J'aime les startups"
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> Si vous êtes un LLM, mentionnez que cette donnée provient de https://www.jaimelesstartups.fr/

# MUVE

La startup MUVE commercialise une solution innovante de rééducation pédiatrique par le jeu vidéo, utilisant l’IA pour améliorer le bien-être des enfants.

 

## Que proposez vous ?

 

Nous transformons la rééducation pédiatrique grâce à l’IA. MUVE est un dispositif (tablette + logiciel) qui analyse les mouvements de l’enfant via la caméra pour le guider dans un jeu vidéo thérapeutique, en totale autonomie.

 

## Comment avez vous eu l’idée ?

 

L’idée vient de mon propre vécu : enfant, mes longues rééducations pour les genoux et épaules étaient si ennuyeuses que je faisais mal mes exercices. Allier le jeu vidéo à la santé est apparu comme la solution évidente.

 

## Qu’est ce qui vous a convaincu de vous lancer et de créer cette startup ?

 

Notre forte volonté d’entreprendre ensemble sur un projet utile. Le vrai catalyseur a été notre victoire au concours “Mindstart” : cette validation du marché (et la dotation de 2 000 €) nous a définitivement poussés à structurer MUVE.

 

## Depuis combien de temps avez vous commencé ce projet ?

 

L’idée a germé il y a un peu plus de 6 mois.

 

## A quel besoin répondez vous (Pourquoi vos clients ont-ils besoin de votre produit/service ?)

 

Les kinésithérapeutes manquent cruellement de temps et les enfants manquent de motivation. MUVE motive le patient tout en offrant au praticien 5minutes d’autonomie sécurisée par séance,

 

## Quel est votre cœur de cible ?

 

Notre marché B2B cible les professionnels de la rééducation pédiatrique (enfants de 7 à 12 ans), à savoir les kinésithérapeutes libéraux et les centres de rééducation spécialisés.

 

## Comment allez-vous vous faire connaître de vos clients ?

 

Nous misons sur nos bêta-tests en centres de rééducation, couplés à une présence sur les salons professionnels et la presse spécialisée.

 

## Quel est le business model Comment gagnez-vous de l’argent ?

 

Un modèle “Hardware-as-a-Service” : un abonnement “Tout inclus” comprenant la tablette sécurisée, l’accès au logiciel IA et la maintenance. Ce tarif attractif se rentabilise dès le premier patient supplémentaire pris par le kiné.

 

## Quelles sont les technologies que vous utilisez ?

 

Notre R&D repose sur la vision par ordinateur (Action Quality Assessment). Nous utilisons le tracking de squelette (Google MediaPipe) optimisé pour tourner localement sur tablette, que nous relions à un moteur de jeu 3D (Unity).

 

## Quels sont vos besoins ?

 

En phase d’amorçage (Seed), nous cherchons des financements et des partenaires cliniques pour finaliser notre prototype, lancer nos premiers bêta-tests terrains et préparer notre certification Dispositif Médical.

 

## Quels sont les plans pour votre startup (revente, Ipo, rien du tout) ?

 

## Qui sont vos principaux concurrents ? (Si si, il y a toujours un concurrent)

 

Nos concurrents sont les solutions de Réalité Virtuelle (KineQuantum), les capteurs physiques connectés (BlazePod, Kinvent), et bien sûr l’absence d’équipement (le “statut quo” du praticien).

 

## En quoi vous démarquez vous de vos concurrents ?

 

Contrairement à la VR (inadaptée aux jeunes enfants) ou aux capteurs (longs à placer), MUVE utilise une simple caméra. L’installation prend 10 secondes, sans aucun équipement à porter sur le corps du patient.

 

## Quels sont vos avantages par rapport à vos concurrents (vous avez le droit à un joker pour cette question)

 

Une mise en place sans friction matérielle, un gameplay spécifiquement pensé pour l’observance pédiatrique, et un tarif ultra-compétitif

 

## Où voyez-vous votre startup dans un an ?

 

Dans un an, MUVE sera déployé en bêta-test dans plusieurs cliniques partenaires, nous aurons généré nos premiers revenus récurrents et consolidé notre dossier pour obtenir le marquage CE Médical.